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游戏直播正在“减速” 寡头效应已愈发显现

2018-5-14 19:27| 发布者: 领团网小编| 查看: 226| 评论: 0|来自: 领团网
摘要: 据易观数据显示,未来两年,游戏直播市场的营收和用户增长将分别放缓至6.12%和4.1567%,市场总规模稳定在每年60亿元至65亿元,电竞直播行业正面临营收和用户增长双双见顶的局面。近几年,在各路资本的追捧下,游戏直 ...
据易观数据显示,未来两年,游戏直播市场的营收和用户增长将分别放缓至6.12%和4.1567%,市场总规模稳定在每年60亿元至65亿元,电竞直播行业正面临营收和用户增长双双见顶的局面。 近几年,在各路资本的追捧下,游戏直播的年度用户和营收增长率曾双双突破100%,增速的放缓意味着,国内电竞直播市场正在告别“疯涨”时代,迎来一个较为稳定、可期的市场格局。 分析人士指出,游戏直播行业告别2014年以来的高增长态势,主要原因有两个:一是需求达到天花板,该领域的用户数量已接近饱和;二是腾讯等巨头介入后,抬高了准入门槛,形成了行业壁垒。 直播市场的格局已经基本形成。极光大数据的研究显示,过去半年,斗鱼、虎牙、熊猫三大游戏直播平台日均活跃用户分别为670.8万、474.6万、272.9万,其中游戏直播类App市场30天留存率,熊猫直播高达64.5%。三大游戏直播的行业头部效应已愈发显现。
在后直播时代,直播平台的野蛮生长已经过去,现在进入了内功修炼的发展时代,直播平台开始注重运营能力,来保证长期的自我造血能力。游戏直播的价值,虎牙直播的成功IPO已经给出证明,而对于直播平台来讲,未来的比拼是生态的比拼,只有率先建立自己特别的直播生态才有可能保持持久的生命力。

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